Motion Sickness
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Motion control, mais conhecido como “aquela-característica-revolucionária-da-Wii-que-todos-pensaram-que-iria-rapidamente-passar-de-moda-mas-que-afinal-não-passou”, não é divertido. Pronto, já o disse. Sim, podem dizer que o que é divertido é “subjectivo”, mas para mim não é divertido, ponto. Nem acho que a indústria dos videojogos precise realmente do exagero mediático que se está a gerar em sua volta. Leia mais »